تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

OSRS تطلق Wyrmscraig، أول جزيرة من تصميم اللاعبين

OSRS أطلقت Wyrmscraig في 29 يوليو، وهي جزيرة صممها لاعب بالكامل عبر مسابقة جاجيكس لتصميم الجزر.

OSRS تطلق Wyrmscraig، أول جزيرة من تصميم اللاعبين
في هذا المقال
  1. نوع مختلف من التحديثات
  2. لماذا يهم ذلك لـ OSRS
  3. الصورة الأكبر

أطلقت Old School RuneScape جزيرة Wyrmscraig في 29 يوليو، وهي ليست تحديثاً معتاداً من تصميم جاجيكس. فالجزيرة هي المشاركة الفائزة في مسابقة الاستوديو لتصميم الجزر، ما يعني أن المجتمع نفسه هو من صاغ المحتوى الذي يستكشفه اللاعبون اليوم.

نوع مختلف من التحديثات

اعتمدت جاجيكس على استفتاءات المجتمع لتوجيه تحديثات OSRS منذ سنوات، لكن Wyrmscraig تذهب أبعد من تصويت على الميزات. فقد جاء مفهوم الجزيرة وتخطيطها وطابعها مباشرة من مشاركة لاعب، ثم بناها فريق جاجيكس للإصدار. إنها نقلة حقيقية في حجم التحكم الإبداعي الذي يناله المجتمع في محتوى اللعبة الفعلي، لا في مجرد إقرار صدور تحديث من عدمه.

لماذا يهم ذلك لـ OSRS

تقوم هوية Old School RuneScape بأكملها على البقاء قريبة من مجتمعها عبر الاستفتاءات، ووجود منطقة مصممة بالكامل من لاعب هو الخطوة التالية الطبيعية. وإن لاقت Wyrmscraig قبولاً جيداً، فتوقع أن تعيد جاجيكس المسابقة لجزر أو مناطق مستقبلية، لتحوّلها إلى مسار متكرر لا تجربة عابرة.

الصورة الأكبر

يأتي هذا في العام نفسه الذي أطلقت فيه OSRS مهارة الإبحار، أول مهارة جديدة منذ اثني عشر عاماً، وواصلت توسيع البحار حول Gielinor بمهام وزعماء وترقيات سفن جديدة. وتنسجم Wyrmscraig مع الدفع ذاته لمنح المحيط، والمجتمع، المزيد ليفعلاه.

Live
Scroll to Top